• Cara Permainan Lomba Rumah Perkalian



    Cara Permainan Lomba Rumah Perkalian 

    1. Peserta pertama ditentukan dengan menjawab pertanyaan yang diajukan pengawas. Lalu permainan dimulai dengan menunggu bel. 
    2. Peserta pertama berhak menempatkan 2 pion dengan hasil kali sesuai keinginannya.
      Misal :
              Peserta pertama menempatkan dua buah pion pada angka 1 di kolom soal.
          3. Peserta kedua hanya memindahkan pion miliknya pada bilangan yang dikehendaki.
              Misal :  
              Peserta kedua menempatkan pion miliknya pada angka 5 di kolom soal.       
           4. Langkah selanjutnya seperti langkah nomor 3 secara bergantian.
           5. Bila salah menempatkan pion pada kolom jawaban (salah menentukan hasil kali), peserta
               langsung dinyatakan kalah.
           6. Aturan Waktu

              Babak Penyisihan
    • Waktu pergantian melangkah 30 detik yang ditandai dengan bunyi bel. Untuk memindahkan pion soal dan pion jawaban disediakan waktu 7 hitungan (7 detik). Lebih dari waktu yang ditentukan, peserta dinyatakan kalah. Sisa waktu sebanyak 23 detik digunakan pemain lawan untuk berpikir.

             Babak Final
    • Batas waktu pergantian melangkah 30 detik yang ditandai dengan bunyi bel. Peserta harus memindahkan pion sebelum bel berbunyi dan harus menekan tombol waktu setelah memindahkan pion. Lebih dari waktu yang ditentukan, peserta dinyatakan kalah.         
    • Masing-masing finalis diberikan waktu 5 menit dengan 10 pion. Diakhir pertandingan, sisa waktu yang dimiliki masing-masing finalis akan diperhitungkan jika terjadi hasil seri dari ketiga finalis. Dimana finalis yang memiliki sisa waktu terbanyak merupakan pemenang dari pertandingan final.

          7. Peserta dinyatakan menang bila membentuk barisan yang terdiri dari 4 buah pion (horizontal,
              vertikal, atau diagonal).
       
          8. Jika belum terpenuhi atau terjadi draw diberi injury time 3 menit.
        9. Jika pemain tidak ada yang berhasil membentuk barisan terdiri dari 4 buah, maka pemenang
            diambil dari peserta yang membentuk barisan yang terdiri dari 3 pion yang paling banyak.
        10. Menggunakan sistem gugur 


    Larangan Lomba Rumah Perkalian 

              Peserta dinyatakan diskualifikasi jika : 
          1. Peletakan pion pada kolom soal memasuki kotak angka. 
              Misal : 
          2. Peletakan pion soal atau pion jawaban tidak tepat atau menyebabkan ambiguitas.
              Misal :
          3. Peserta memegang pion lebih dari 7 detik .
          4. Memegang pion selain waktu yang telah ditentukan.
          5. Peserta memegang pion lawan.
         6. Tidak memindahkan pion pada kolom soal saat gilirannya (meletakkan pion soal di tempat                   yang sama).
  • 0 comments:

    Post a Comment

    ADDRESS

    Sekretariat Ormawa Matematika,
    Unesa Kampus Ketintang Surabaya

    MOBILE

    Aldio (08977490752),
    Firnanda (085736098672)

    INSTAGRAM

    @mcrlrpunesa